DELPHINE
VERFAILLIE
2D & 3D Artist
Lead Artist
Concept Artist, 3D Artist, Vertex Painting,Shader, UI
For a medical serious game on PC (Unity)
DESIGN
DESIGN 2D
Design de la chambre d'hôpital. Réalisé en respectant les contraintes du projet : un jeu vidéo en VR pouvant être supporté par les PCs des futurs formateurs : - Peu d'ombres ou effets - Des modèles les plus simples et légers possibles - Intégralement réalisable en vertex painting - Pas de source de lumière ingame - Intégrer un maximum d'objets présents dans une chambre médicalisée standard et en respecter les dimensions et proportions
Design de la chambre d'hôpital. Réalisé en respectant les contraintes du projet : un jeu vidéo en VR pouvant être supporté par les PCs des futurs formateurs : - Peu d'ombres ou effets - Des modèles les plus simples et légers possibles - Intégralement réalisable en vertex painting - Pas de source de lumière ingame - Intégrer un maximum d'objets présents dans une chambre médicalisée standard et en respecter les dimensions et proportions
Design de la chambre d'hôpital. Réalisé en respectant les contraintes du projet : un jeu vidéo en VR pouvant être supporté par les PCs des futurs formateurs : - Peu d'ombres ou effets - Des modèles les plus simples et légers possibles - Intégralement réalisable en vertex painting - Pas de source de lumière ingame - Intégrer un maximum d'objets présents dans une chambre médicalisée standard et en respecter les dimensions et proportions
Design de la chambre d'hôpital. Réalisé en respectant les contraintes du projet : un jeu vidéo en VR pouvant être supporté par les PCs des futurs formateurs : - Peu d'ombres ou effets - Des modèles les plus simples et légers possibles - Intégralement réalisable en vertex painting - Pas de source de lumière ingame - Intégrer un maximum d'objets présents dans une chambre médicalisée standard et en respecter les dimensions et proportions